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 Rhyolith

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fangorn
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Messages : 51
Date d'inscription : 02/03/2011

Rhyolith Empty
MessageSujet: Rhyolith   Rhyolith EmptyMar 28 Juin - 21:05


]Rhyolith Fl_rhyolith

Rhyolith
partage des points communs avec certains combats déjà rencontrés sur
WoW, en particulier Supremus du Temple Noir, mais aussi Kologarn
d'Ulduar. Il possède cependant quelques mécanismes inédits qui ne
manqueront pas de dérouter certains joueurs.

Phase 1 : Quel embarras !


Techniques

Armure en obsidienne
Le Seigneur Rhyolith s’éveille entouré d'une épaisse couche d'armure en
obsidienne réduisant tous les dégâts subis de 80 %. L'armure en
obsidienne est réduite de 10 % chaque fois qu'il marche sur un volcan
actif.

Piétinement commotionnant – Le
Seigneur Rhyolith frappe le sol, infligeant 32 375 à 37 625 dégâts de
feu à tous les joueurs et les propulse en arrière de 20 mètres. Chaque
piétinement crée deux ou trois volcans.

Volcan
Le Seigneur Rhyolith allume un Volcan, celui-ci inflige 12 000 dégâts
de feu à 3 joueurs toutes les 2 secondes. Quand un joueur est touché, il
subit 10 % de dégâts de Feu additionnels pendant 14 secondes. Cet effet
s'accumule jusqu’à 20 fois. En mode 25 joueurs le volcan touche 6
joueurs.

Cratère – Le Seigneur Rhyolith
crée un cratère lorsqu'il marche sur un volcan actif. Occasionnellement
le Seigneur Rhyolith provoque des jets de magma en provenance d'un
cratère. Les jets de magma infligent 75 000 dégâts de feu à tous les
joueurs dans son passage. Après 10 secondes le flot de magma surgit,
infligeant 150 000 dégâts de feu à tous les joueurs se tenant sur la
faille de magma.

Embrasement thermique
Le Seigneur Rhyolith libère un flot de cendres, infligeant 15 000
dégâts de feu aux joueurs dans les 10 mètres et crée soit 5 Fragments de
Rhyolith ou 1 Étincelle de Rhyolith.


Boire du magma
Si le Seigneur Rhyolith atteint les bords du plateau, il boit le magma
liquide et inflige 35 000 dégâts de feu chaque seconde à tous les
joueurs pendant 4 secondes.



Stratégie

Ce
boss est une sorte d'énorme paquebot avec beaucoup d'inertie, il fonce
tout droit par défaut. Là où cela pose problème, c'est que le combat se
déroule sur un îlot entouré de lave, et s’il atteint celle-ci, Rhyolith
activera sa technique Boire le magma, ce qui provoquera un wipe.

Pour
éviter cela, il faut le faire tourner en faisant des dégâts à ses
jambes. Elles possèdent une barre de vie indépendante, et chacune
d'entre elles peut être DPS indépendamment pour le faire tourner du côté
que vous souhaitez. Une jauge est affichée à l'écran pour vous aider à
savoir dans quelle direction il se dirige : DPS de la jambe gauche pour
tourner à gauche, DPS de la jambe droite pour tourner à droite. Notez
que la vie des jambes et du boss est partagée, il est impossible de tuer
une jambe par exemple.

Une fois le mécanisme compris, le but du
jeu est de diriger le boss pour l'empêcher d'aller boire la lave, mais
aussi pour écraser les volcans qu'il fait lui même apparaître, cela
permet de faire fondre son armure d'obsidienne qui se transforme en
armure de la fournaise, et donc de lui infliger des dégâts. Le boss
commence le combat avec 80 charges d'armure d'obsidienne ce qui
l'immunise quasiment aux dégâts, mais au fil de la fonte de son armure
vous lui ferez de plus en plus mal, ce qui permettra de le passer en
phase deux.

Les volcans vont apparaître aléatoirement dans la
salle et activeront leur compétence Éruption, qui non seulement feront
des dégâts aux joueurs à portée, mais en plus augmenteront les dégâts de
feu subis de 10 % par charge. Une plus grosse attaque est parfois
lancée par le volcan, la technique Concussive stomp. Pour les arrêter,
le seul moyen est de faire passer le boss dessus, ce qui fera fondre son
armure en même temps.

En phase 1 il est inutile de tanker
Rhyolith, pas plus qu'il ne frappe au corps à corps, par contre de
nombreux adds vont apparaître, et il sera nécessaire de les tanker :



Fragments de Rhyolith

Les
Fragments de Rhyolith ont peu de vie. S’ils ne sont pas tués dans les
30 secondes, ils infligent des dégâts égaux à leur vie actuelle à un
joueur choisi aléatoirement. En mode 25 joueurs, ils infligent un
montant de dégâts égal à la moitié de leur vie actuelle.

Un
groupe de petits adds, il ne font pas trop mal, mais ils peuvent
facilement tuer un joueur à plusieurs, ils doivent donc être tankés. Ils
possèdent un debuff Meltdown, qui une fois arrivé a expiration les fait
charger un joueur et exploser pour un montant de dégâts égal à leurs
points de vie restants. Il est donc important de les tuer ou au moins de
les mettre aussi bas en vie que possible. Notez que le Meltdown est
affecté par les debuff d'augmentation des dégâts de feu que posent les
volcans.

Étincelles de Rhyolith


Les Étincelles de Rhyolith infligent 8 075 à 8 925 dégâts de feu à tous les joueurs dans les 12 mètres.

Rage infernale
Les étincelles de Rhyolith augmentent les dégâts qu'elles infligent de
10 % et les dégâts qu'elles subissent de 10 % toutes les 5 secondes. Cet
effet s'accumule jusqu’à 20 fois.

Ces gros adds doivent être
tankés et éloignés du raid, car ils possèdent une aura d'immolation
infligeant 10 000 dégâts de feu par seconde. Les Dps à distance devront
donc les tuer, pendant que les Dps en mêlée s'occuperont des jambes du
boss.



Phase2 : Vous allez BRÛLER !


Immoler – La présence enflammée du seigneur Rhyolith inflige 8000 dégâts de feu par seconde à tous les joueurs.

Lorsque
le boss passe à 25 % de points de vie, son armure d'obsidienne vole en
éclat, il change d'apparence et passe en phase 2. Il doit maintenant
être tanké. Cette phase est un rush Dps encore une fois, l'aura
d'immolation du boss va faire de plus en plus mal sur l'ensemble du raid
il faut donc le tuer avant que cela ne devienne impossible à soigner,
gardez donc tous vos CD Dps pour cette phase.

https://www.youtube.com/watch?v=nwnNre2UobY&feature=player_embedded
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